Artista Marcial
- animawikia
- Jun 1, 2015
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• T e c n i c i s t a : ±
Um tecnicista é um expert utilizando suas habilidades do Ki. Se tratam de indivíduos que exploraram a fundo os segredos do corpo e alma, desenvolvendo com facilidade capacidades que são impossíveis para pessoas normais. As vezes, ficam por durante anos ampliando seus conhecimentos sobre o verdadeiro alcance de suas habilidades, mas quando conseguem, se convertem em sujeitos de consideravel poder. Mesmo se obtiverem pequenos dotes para o combate, no momento que utilizam seu controle sobre o Ki contra um adversário resultam em inimigos terríveis, podendo desencadear desastres desumanos com meras sutilezas.
• Arquétipo: Artista Marcial
• Múltiplo de Vida: 20
• PV: +5 por nível.
• Turno: +5 por nível.
• Conhecimento Marcial: +50 por nível.
• CV: +1 para cada três níveis.
† Habilidades Primárias
Habilidades de Combate: Limite (50%)
+1 Ataque (ATQ): 2 PD cada.
+1 Bloqueio (BLQ): 2 PD cada.
+1 Esquiva (ESQ): 2 PD cada.
+1 Uso de Armadura (UDA): 2 PD cada.
+1 Ki: 1 PD cada.
Múltiplo de Acúmulo: 10 PD cada.
+5 Conhecimento Marcial (CM): 5 PD cada.
Habilidades Sobrenaturais: Limite (50%)
+5 Zeon: 3 PD cada.
Múltiplo de ACT: 70 PD.
+1 Projeção Mágica (PJM): 3 PD cada.
+1 Invocação (INV): 3 PD cada.
+1 Subjugação (SUB): 3 PD cada.
+1 Selamento (SEL): 3 PD cada.
+1 Banimento (BAN): 3 PD cada.
+5 Nível de Magia: 5 PD cada
Habilidades Psíquicas: Limite (50%)
+1 CV: 20 PD cada.
+1 Matriz Psíquica (MPS): 3 PD cada.
† Habilidades Secundárias
+1 Atléticas: 1 PD por perícia nessa área.
+1 Sociais: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Perceptivas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Intelectuais: 3 PD por perícia nessa área.
+1 Vigorosas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Subterfúgio: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Criativas: 2 PD por perícia nessa área.
Custos Reduzidos: Nenhum
† Bônus Especiais
Primárias
+5 Ataque por nível (max+50)
Secundárias
Nenhum


• T a o : ±
São artistas marciais que primeiro se especializam no combate sem armas, aprendendo o verdadeiro significado do equilíbrio entre Ying e Yang. Dedicados a dominar todos os conhecimentos marciais possíveis, sempre tratam de desenvolverem novas e pessoais artes de luta, criando inclusive suas próprias. Seu treinamento lhes permite aprender com facilidade qualquer estilo marcial que existe nos quatro ventos, extraindo deles os elementos que podem torna-los melhores combatentes, por isso passam a viajar pelo mundo. Chegado o momento, tratam de aprimorar suas energias internas e tirar disso o máximo proveito possível, compensando qualquer desvantagem contra um inimigo bem equipado. Naturalmente, nada os impede de usarem armas de qualquer classe.
• Arquétipo: Lutador, Mestre
• Múltiplo de Vida: 20.
• PV: +10 por nível.
• Turno: +5 por nível.
• Conhecimento Marcial: +30 por nível.
• CV somados: +1 para cada três níveis.
† Habilidades Primárias
Habilidades de Combate: Limite (60%)
+1 Ataque (ATQ): 2 PD cada.
+1 Bloqueio (BLQ): 2 PD cada.
+1 Esquiva (ESQ): 2 PD cada.
+1 Uso de Armadura (UDA): 2 PD cada.
+1 Ki: 2 PD cada.
Múltiplo de Acúmulo: 15 PD cada.
+5 Conhecimento Marcial (CM): 5 PD cada.
Habilidades Sobrenaturais: Limite (50%)
+5 Zeon: 3 PD cada.
Múltiplo de ACT: 70 PD.
+1 Projeção Mágica (PJM): 3 PD cada.
+1 Invocação (INV): 3 PD cada.
+1 Subjugação (SUB): 3 PD cada.
+1 Selamento (SEL): 3 PD cada.
+1 Banimento (BAN): 3 PD cada.
+5 Nível de Magia: 5 PD cada.
Habilidades Psíquicas: Limite (50%)
+1 CV: 20 PD cada.
+1 Matriz Psíquica (MPS): 3 PD cada.
† Habilidades Secundárias
+1 Atléticas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Sociais: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Perceptivas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Intelectuais: 3 PD por perícia nessa área.
+1 Vigorosas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Subterfúgio: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Criativas: 2 PD por perícia nessa área.
Custos Reduzidos: Nenhum.
† Bônus Especiais
Primárias
Nenhum
Secundárias
+5 Atuação por nível
Especial
As Artes Marciais tem um custo de 20 PD (10 se é a primeira que aprende).
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