Civil
- animawikia
- Jun 1, 2015
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• C i v i l : ±
Os civis representam o arquétipo Sem Categoria, ou seja, alguém que não se encontra dentro de nenhum dos arquétipos explicados até o momento. Pode ser qualquer tipo de pessoa que não tenha uma verdadeira especialização. Desde camponeses e músicos, passando por nobres e bufões, o civil é a categoria iniciante de Anima, aquela que poderá ascender a qualquer uma. O civil tem boas habilidades em todos os campos, desde a magia ao combate, ainda que não se especializa em nenhuma. Além do mais, lhe é excepcionalmente fácil mudar posteriormente de categoria de qualquer outro arquétipo. Em muitas ocasiões, quando um jogador não tiver realmente decidido o que fazer com seu personagem, pode começar como um civil e realizar depois uma troca de categoria, quando finalmente achar apropriado.
• Arquétipo: Sem Categoria
• Múltiplo de Vida: 20.
• PV: +5 por nível.
• Turno: +5 por nível.
• Conhecimento Marcial: +20 por nível.
• CV somados: +1 para cada dois níveis.
† Habilidades Primárias
Habilidades de Combate: Limite (60%)
+1 Ataque (ATQ): 2 PD cada.
+1 Bloqueio (BLQ): 2 PD cada.
+1 Esquiva (ESQ): 2 PD cada.
+1 Uso de Armadura (UDA): 2 PD cada.
+1 Ki: 2 PD cada.
Múltiplo de Acúmulo: 20 PD cada.
+5 Conhecimento Marcial (CM): 5 PD cada.
Habilidades Sobrenaturais: Limite (60%)
+5 Zeon: 2 PD cada.
Múltiplo de ACT: 60 PD.
+1 Projeção Mágica (PJM): 2 PD cada.
+1 Invocação (INV): 2 PD cada.
+1 Subjugação (SUB): 2 PD cada.
+1 Selamento (SEL): 2 PD cada.
+1 Banimento (BAN): 2 PD cada.
+5 Nível de Magia: 5 PD cada.
Habilidades Psíquicas: Limite (60%)
+1 CV: 20 PD cada.
+1 Matriz Psíquica (MPS): 2 PD cada.
† Habilidades Secundárias
+1 Atléticas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Sociais: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Perceptivas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Intelectuais: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Vigorosas: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Subterfúgio: 2 PD por perícia nessa área.
+1 Criativas: 2 PD por perícia nessa área.
Custos Reduzidos: Nenhum.
† Bônus Especiais
Primárias
+10 pontos de Zeon por nível
Secundárias
+10 em cinco habilidades secundárias diferentes por nível
Especial
Para um civil lhe custa 20 PD trocar de categoria a outra de qualquer arquétipo ou vice-versa (quer dizer, um lutador só gasta 20 PD pontos para se converter em um civil).
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