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Intensidades de Energia

  • animawikia
  • Jun 10, 2015
  • 2 min read

As intensidades medem o grau de potência dos três tipos de energia natural existentes no mundo: o calor, o frio e a eletricidade. Ainda que na realidade poderíamos encontrar outros distintos, estas três classes são as que serão usadas com maior frequência durante o jogo. Dependendo de seu calibre, podem provocar umas consequências ou outras, seja dano ou outros efeitos secundários.

Em uma partida existem muitos motivos para que, tanto o Mestre de Jogo quanto os jogadores, tenham certo controle sobre o que um determinado número de intensidades representa. Mas ao menos é necessário saber quantas tem um incêndio ou um raio. Além do mais, algumas habilidades sobrenaturais permitem um personagem criar, controlar ou mitigar certas intensidades de energia, pelo qual convém determinar que se podem chegar a fazer e o que não. Se, por exemplo, um feiticeiro quer extinguir o incêndio de uma casa, deverá apagar no mínimo 20 intensidades para conseguir. Em seguida poderemos ver uma lista com cada classe de elemento, suas consequências dependendo da potência que tenha e exemplos de equivalentes naturais que o representam.

Intensidades de fogo

Mostra a potência, o vigor e o tamanho das chamas. O fogo é um dos elementos naturais mais potentes, capaz de consumir e tomar tudo. Qualquer pessoa que tocar suas chamas ou se aproximar o suficiente, poderá chegar a sofrer graves lesões. O dano base que o contato produz com as chamas é igual ao número de intensidades vezes cinco. Seus efeitos são calculados realizando um teste da habilidade que o Mestre considerar apropriada em cada caso; a diferença é a porcentagem de dano produzida, assim como se tratasse de um ataque convencional.

intensidadesdefogo_zps3b4ca6ac.png

Intensidades de frio

É o índice que mede a fortaleza do frio e do gelo, também os efeitos das baixas temperaturas. Ao contrário das chamas, não produz consequências diretas sobre os indivíduos, mas uma exposição prolongada pode provocar diversas seqïelas, desde enfermidades até a morte. Portanto, o Mestre de Jogo poderá impor os efeitos adicionais que considerar apropriados. Para seres afetados pelo frio especialmente, podem utilizar os mesmos danos base produzidos nas intensidades de fogo.

intensidadesdefrio_zps873af142.png

Intensidades de eletricidade

Evalua a potência da energia elétrica, desde a simples eletricidade estática a um relâmpago. Como o fogo, pode produzir graves consequências se alguém se poe em contato com isso de um modo direto. O dano base é também cinco vezes seu número de intensidades.

intensidadesdeeletricidade_zps7b11f1e2.png


 
 
 

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