Linhas de Viagem
- animawikia
- Jun 24, 2015
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Tão só dois meses depois do estranho desaparecimento de A Dama, o primeiro zepelin comercial de Gaïa, o príncipe Lucanor surpreendeu ao mundo inteiro criando quatro linhas comerciais de zepelins. Sua aparição supôs uma verdadeira surpresa e uma nova maneira de entender as viagens, pois permite se trasladar a diversos confins de Gaïa em tempo recorde.
Cada zepelin faz duas paradas nas capitais de diferentes principados, realizando uma pausa aproximada de duas horas em cada uma antes de regressar a Du' Lucart, capital de Lucrecio, aonde se detém um dia inteiro para que os técnicos possam revisar o aparato.
Há duas tarifas, uma normal e outra de luxo, que indica em qual ala do zepelin se hospedará. Na realidade não há muita diferença, já que ambas passagens são igualmente luxuosas, mas as habitações da seção de luxo são individuais (ao contrário das outras, aonde se hospedam quatro pessoas por quarto) e a comida é muito melhor. Os habitantes reconhecidos de Lucrecio tem um desconto de 20% nos preços, e as crianças menores de 13 anos pagam a metade. Os bebês estão livres de todo cargo.
Para evitar sucessões similares aos do A Dama, os zepelins são protegidos por soldados de elite do principado de Lucrecio, ainda que em cada vôo há, além do mais, um corvo de Wissenschaft mesclado entre os passageiros para obter informação e assegurar que não se ocorra nenhum incidente desagradável.
• L i n h a d e  n g e l
Nome do Zepelin: Engelrazzer
Esta linha, sem dúvida a mais utilizada até o momento, une Du' Lucart com a capital do Sacro Santo Império e com Hausser em Ilmora. É usada tanto por muitos eruditos ilmorenses para viajarem até Lucrecio e visitarem a Grande Universidade, quanto por nobres imperiais que desejam se dirigir ao sul evitando o perigo que pode supôr passar pelas terras da Aliança. A linha tem que evitar a Cordilheira de Tol Jaegren, já que provoca estranhas alterações magnéticas que dificultam consideravelmente o vôo.
Du' Lucart - Arkângel 48 Horas 150 / 700 MO
Arkângel - Hausser 22 Horas 80 / 300 MO
Du' Lucart - Hausser 72 Horas 200 / 800 MO
• L i n h a D o u r a d a
Nome do Zepelin: Águia do Céu
A Linha Dourada recebe esse nome por comunicar com as capitais dos principados da Costa do Comércio. O zepelin parte de Du' Lucart atravessando o Mar Interior e evitando sobrevoar Tol Rauko (por petição expressa dos templários) até chegar a Chaville. Depois, após uma breve pausa, toma direção leste até Markushias.
Du' Lucart - Chaville 56 Horas 150 / 800 MO
Chaville - Markushias 16 Horas 100 / 400 MO
Du' Lucart - Markushias 74 Horas 220 / 1.000 MO
• L i n h a d a A l i a n ç a
Nome do Zepelin: Eisenber
A Linha da Aliança tem sido até o momento muito problemática, já que o próprio Matthew Gaul tem expressado sua desconfiança por ter um navio sobrevoando as cidades de Azur (inclusive ainda que ele mesmo o tenha usado já em uma par de ocasiões). Seu recorrido é o mais curto, pois tarda um só dia em chegar até Ascani e algo menos em subir até Kaine.
Du' Lucart - Ascani 24 Horas 80 / 300 MO
Ascani - Kaine 16 Horas 80 / 300 MO
Du' Lucart - Kaine 32 Horas 150 / 500 MO
• L i n h a B r a n c a
Nome do Zepelin: Valeriah
A Linha Branca é a mais atrevida das quatro rotas aéreas de Lucrecio, já que comunica com o Novo Continente. Viaja em linha reta até o Cabo de Bellafonte e logo cruza o Mar Branco em direção ao Porto Verau, a capital de Arabal. Desde ali, toma rumo ao sul e sobe até Magda, capital de Manterra.
Du' Lucart - Porto Verau 96 Horas 220 / 1.000 MO
Porto Verau - Magda 22 Horas 100 / 350 MO
Du' Lucart - Magda 114 Horas 300 / 1.200 MO
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