top of page

As Zonas Neutras

  • animawikia
  • Jun 25, 2015
  • 2 min read

mapa-de-gaia-7.jpg

Existem duas zonas no Velho Continente que merecem ser mencionadas separadamente, já que não pertencem a nenhum dos territórios que foram descritos até agora.

Lucrecio

O principado de Lucrecio é quente, com centenas de rios, zonas verdejantes e pequenas montanhas. Toda a região vive em um ambiente de grande bem estar, que lhes fazem ignorar completamente os acontecimentos que se ocorrem fora de suas terras. Isto se deve em grande medida a carismática figura de seu dirigente, o príncipe Lucanor Giovanni, que é venerado por seus habitantes.

Sua capital mudou de nome faz pouco tempo, e em honra de seu senhor, se chama Du' lucart. As leis regem igualmente para todos e o povo tem um elevado sentido de honra e dever, se sentindo orgulhosos de viverem onde estão. O desenvolvimento cultural de Luccrecio está porcima da maioria dos principados, e suas cidades tem bibliotecas e escolas públicas das quais pode assistir todo o mundo gratuitamente. Também conta com a Grande Universidade, o centro de estudos mais importante de Gaïa na qual se dividem classes de todas as ciências conhecidas.

Seus exércitos não são muito poderosos, mas dizem que Lucrecio tem a maior rede de espionagem e influências do mundo, e que seu senhor é enteirado de absolutamente tudo o que se ocorre em Gaïa. De momento, ninguém sabe com exatidão quais são as intenções do último descendente de Zhorne Giovanni. Nem se declarou independente do Sacro Santo Império nem jurou lealdade a Imperatriz. Só o tempo dirá qual é o objetivo deste enigmático homem.

O Mar Interior

A extensão de água que se estende no centro do Velho Continente é conhecida como o Mar Interior, no qual se encontram centenas de ilhas de todos os tamanhos. As grandes pertencem habitualmente aos principados costeiros mais próximos, mas as demais são uma rede de pequenos povoados pesqueiros ou ilhotas piratas que atacam os navios que passam por elas.

No centro, se encontra a ilha de Tol Rauko, antigo bastião de Rah e atual sede dos templários que dão nome a ilha. As escarpadas montanhas que a rodeia permitem seu acessoapenas por duas zonas portuárias, ambas extremamente vigiadas.


 
 
 

Commenti


Recent Posts
Archive
Follow Us
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square

Facebook

  • Facebook Classic

Curta a página

© 2023 por Estação dos Games. Orgulhosamente criado por Wix.com

bottom of page