

Combate com Projéteis
Do mesmo modo que há opções na luta corpo a corpo, também existem diversas possibilidades para o combate a distância. Novamente, é...


Opções e Manobras de Combate
Ânima dá aos jogadores centenas de opções para personalizar e tornar os combates mais intensos. Estas opções permitem aos personagens...


Seqüência do Combate
Em Ânima nem todas as situações podem ser solucionadas de um modo pacífico. Os personagens se verão obrigados a lutar por suas vidas...


Ars Magnus: Menores
Ars Magnus As Ars Magnus, ou Grandes Artes, são estilos de combate únicos e especiais, capacidades tão incríveis quanto fantásticas que...


Os Kits de Armamento
Quando um personagem desenvolve seu Ataque e Defesa, fazem isso no uso de uma única arma, que deverá ter escolhido desde o início. Também...


O Novo Continente
O Novo Continente é a massa continental que se encontra ao oeste de Gaïa. Tem esse nome por ser o último território que foi anexado ao...


As Zonas Neutras
Existem duas zonas no Velho Continente que merecem ser mencionadas separadamente, já que não pertencem a nenhum dos territórios que foram...


Varja as Terras Orientais
As terras orientais são constituídas por Lannet e Shivat. Estes dois principados se mantém muito isolados do resto das culturas e crenças...


Estados Independentes
Os estados restantes do Velho Continente são conhecidos com o nome de Estados Independentes. As diferenças entre cada um deles são...


Os Estados Episcopais
Argos e O Domínio recebem tradicionalmente o nome de estados episcopais, já que ambos principados são controlados de um modo quase que em...